Estudantes do 3º ano aprendem Geometria com TANGRAM

29 de junho de 2021

Os estudantes do 3º ano do Ensino Fundamental – Anos Iniciais aprenderam sobre Geometria utilizando o aplicativo OSMO, com o qual jogaram TANGRAM em 3D. O TANGRAM é um quebra-cabeça chinês que possui sete peças capazes de produzir mil figuras diferentes.

Antes da prática, as turmas tiveram uma introdução ao conceito de Geometria como a área da Matemática que estuda as formas das coisas que estão ao nosso redor.

A atividade envolveu os componentes de Matemática e de Tecnologia Educacional e Computação.